RGB Lichtszene

RGB-Lichtszene mit Ein- oder Zweitastenbedienung. Über den Eingang "+" können die Szenen durchgeschalten werden. An den Ausgängen AQr,AQg und AQb werden dann die Farben in RGB aufgeteilt, oder am Ausgang AQa zusammengefasst ausgegeben. Durch einen Doppelklick auf den Baustein können die Lichtszenen definiert und bearbeitet werden.

Inhaltsverzeichnis


Eingänge↑

Kürzel Kurzbeschreibung Beschreibung Wertebereich
AI Analoger Eingang RGB
%-Wert Rot + %-Wert Grün * 1000 + %-Wert Blau * 1000000
∞
+ Trigger next scene Nächste RGB-Lichtszene 0/1
- Trigger previous scene Vorherige RGB-Lichtszene 0/1
AIs Scene Auswahl der RGB-Lichtszene (0-x) ∞
Dis Disable Sperrt alle Eingänge (Kindersicherung) 0/1
R Reset Reset der Lichtszene
Der Name des angeschlossenen Sensors wird in der Visualisierung verwendet.
0/1
O On Alles EIN
Setzt alle Ausgänge auf Maximum (weiß)
0/1



Ausgänge↑

Kürzel Beschreibung Wertebereich
AQr Analoger Ausgang für rote LED ∞
AQg Analoger Ausgang für grüne LED ∞
AQb Analoger Ausgang für blaue LED ∞
AQs Analoger Ausgang für aktivierte Szene ∞
AQa Analoger Ausgang RGB
%-Wert Rot + %-Wert Grün * 1000 + %-Wert Blau * 1000000
∞



Parameter↑

Kürzel Kurzbeschreibung Beschreibung Wertebereich Standardwert
Rem Remanence input Remanenzeingang: Wenn aktiv, behält der Baustein seinen letzten Zustand nach einem Miniserver-Neustart.
Der Zustand des Bausteins wird gespeichert:
– Beim Speichern in den Miniserver
– Bei einem geplanten Neustart
– Vor einem Backup
– Einmal pro Stunde
Die Daten werden auf der SD gespeichert.
0/1 0



Eigenschaften↑

Kurzbeschreibung Beschreibung Standardwert
Lichtszenen Lichtszenenverwaltung -